第60章 小会(1 / 2)

第60章 小会<b />

“嗨,早上好。”<b />

“早上好,旷哥!”<b />

“早啊。”<b />

“旷哥早!”<b />

第二天早上,周旷坐电梯,直直地来到了二十一层的《幽冥山海》制作组这里,一路上和逐渐已经习惯他存在的员工们打着招呼。<b />

他的眼睛里带着一丝红血丝,仔细看可能还会发现,他的眼袋下有着淡淡的黑色色素沉积。<b />

他的脸色稍显憔悴,不过精神还算可以。<b />

周旷昨天睡得不是太好,也并没有睡的很久。<b />

他在自己的床上躺了大概两个多小时就来到了公司,说他算是彻夜未眠了也不为过。<b />

昨天回到家里之后,周旷是越想越心急。<b />

要是没有系统给的制作人之境这件道具,自己还真没发觉当前的游戏有这么多问题。<b />

而且昨天他和巴西利奥聊到一半,由于到达了系统设定的时间限制,对方就消失了。<b />

所以游戏实际上在当前阶段存在的问题,一定是比他指出来的那些还要多的。<b />

周旷都没有心情吃饭,而是直接坐在家里的电脑前面,打开文档开始把对方提到的每一个可能的问题都写下来。<b />

地图辨识度太低……<b />

路线设计不明……<b />

地图缺少参照物……<b />

等等。<b />

除了巴西利奥说出的那些问题,周旷还在脑海中不断地思索,目前的《幽冥山海》还有哪些问题。<b />

然后再将可能的问题记录下来。<b />

并不是说,他记录的每一个问题都是游戏实际的缺点。<b />

有的缺陷单纯源于制作者的取舍,如果加强一部分,就反会削弱另一部分。<b />

这就涉及设计者的选择,而不是单纯的设计能力低下造成的。<b />

例如地图辨识度太低,就是杨纪希望艺术风格统一造成的。<b />

然而,现在周旷明白了,哪怕是为了画面的表现力,目前的设计仍然显得考虑不够充分。<b />

于是这样,周旷尽可能地将所有他能想到的问题,全部记录在文档中,然后才去床上睡了两个多小时。<b />

而且睡得还不踏实。<b />

俗话说,小事开大会,大事开小会,要事不开会。<b />

今天,周旷要说的事显然就是大事。<b />

周旷脸上带着微笑和员工们闲聊几句后,径直地找到策划组的位置。<b />

冯旗果然就在这里,他正坐在自己办公椅上,和身旁站着的一名员工谈话。他一边指着屏幕一边转身说话,看样子是在布置工作。<b />

他直截了当地走到两人身旁,冲冯旗问道:“老冯,你待会有事吗?”<b />

“唉?没事,怎么了旷哥?”<b />

冯旗转身看到周旷后,稍显惊讶。<b />

他一边说着,一边身体微微倾斜,然后冲那名员工点了点头,对方也心领神会。<b />

顶头上司和老板有话说,自己如果没有眼力见地继续待在这里,那可就有些不会察言观色了。<b />

于是他身体微微前倾,微微低下头,说声抱歉就走开了,把交流的场所留给了周旷和冯旗。<b />

“我想开个会,你、杨纪、还有吴谦和,三个人。”<b />

“需要叫陈星宇吗?”<b />

冯旗站起身问道,显然是准备和周旷聊完,就立刻去叫人。<b />

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