第335章(1 / 2)

“别高兴得太早,下一箭可不好攻,毕竟爆裂箭是范围技能,根本不能确定对方的具体位置。”

屏幕中的小女孩射完这箭,转瞬变灰,风铃响,30秒倒计时重新开始,再次进入了对方的轮次。

“啾————”

这回对面的攻击来的很快,落地后却没有发出太大声响,只有轻微地“呲”一声。

“对面放侦察箭了!”

“肯定啊,自己被削掉这么多血,按照轨迹回击的第一箭又成了空箭,他必然得重新确认我方的位置。”

在看客们的积极讨论声中,屏幕右上角出现一个雷达样的图案,明确标注了刚才那一箭的落点,以及辛莎操控的游戏人物的位置。

【距离:20米。】

箭已射出,倒计时却还没结束,显然目前还是对方的轮次。

“对面还有体力,最好他用来挪位。”

“想得美,下一轮我们用上侦察箭,他不就白挪了?”

事情也的确如看客们预料的,对方选择了攻击,几乎是下一秒,一枚光箭飞了过来。

“啾——嘣!”

这枚光箭几乎就是复刻了第一箭的轨迹,只不过第一箭被高高的坑口挡住,而这枚箭矢却是沿着前箭开出的“道路”,直直没入小女孩的左肩,然后如同上一箭那样,消失不见。

屏幕左上角显示:

【命中!要害打击!】

【血量:-70%】

【当前生命:30%】

“哎!呀!”

“刚才要是挪一点就好了,至少不会打到要害啊!”

“别这么说,万一挪了以后变成‘致命打击’怎么办?”

“轮次怎么还没过来,他剩余的体力应该还够挪动一些位置!”

“没错,达金斯先生一定是找到了掩体,类似我们开局找到的土坑那样,不怕这头的侦察。”

任凭其余人如何分析形势,游戏的主动权又一次到了辛莎手中。

这回她没怎么校准力道,随意冲着天空中放出一只侦察箭,之后又抬手,调出选箭面板,似是准备根据侦察出的结果,再抓紧时间补上一支攻击类的箭矢。

但下一个,辛莎的动作却是一顿,突然放弃了攻击,大跨步向一旁跑动起来。

随着她的跑动,游戏角色头顶,代表“体力”的半弧形能量槽也在缓慢、持续地消耗着。

洛因发现之前的那两个轮次中,辛莎发射箭矢会让能量减少,尤其在施放爆裂箭时,能量简直是大幅度蒸发,但在新的轮次到来时,又能得到一定的补充。

这种补充显然与消耗量并不对等。

洛因刚才就发现,辛莎这一轮选择箭矢时,爆裂箭的图标是灰色的,显然现有的能量并不足以支持她再放一次爆裂箭。

场中,辛莎大概是急了,不管不顾地想离开现在的位置,可无论她跑得多快,屏幕中的小女孩都是在龟速挪移。

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