第150章 神器(2 / 2)

要将与奇迹城建立合作关系这件事上升为最高级别的战略任务!<b />

现在天云城还能仗着四阶领地的体量给予一些及时帮助,按照奇迹城的崛起速度用不了三两年时间,天云城就要依仗奇迹城的扶持、以谋求更高的发展。<b />

彼岸已经出来了。<b />

正与一群冒险家交流。<b />

“十国志第一国苇名已是十分精彩的史诗级秘境!”<b />

彼岸道:“齐领主其实只要再换汤不换药,复制几个差不多的,也会有大把人买账,但没想到他再次突破,真的做出了不一样的感觉!”<b />

“确实牛逼!”<b />

“虽然目前呈现出的内容非常有限。”<b />

“但我已经感觉到了,隋唐篇不止是风土人情,整个故事基调给人感觉就不一样,这会是一场非常值得期待的冒险体验!”<b />

“没啥好说的,壮哉隋唐篇,壮哉我大神州!”<b />

冒险家们充分相信隋唐必会是一个与苇名完全不同的神作!<b />

因为扮演人物身份与性格不同、所身处的舞台也不同,哪怕在同一个世界观之下,给人带来的感受却是天差地别完全不同。<b />

当然也有人表示怀疑。<b />

“你们说十大神器真有十个吗?”<b />

“齐领主估计也就只做了一两个,其他的多半只是噱头罢了,我不信他有这么多好东西。”<b />

猫萌萌:“呵呵,新来的吧,你实在太不了解齐老贼了!”<b />

南希莉雅:“没错,领主大人既然提出了十大上古神器,那这十大神器就肯定存在于这个世界上,至于能不能拿得到就要看本事与运气了!”<b />

白鹤居士道:“我觉得关于这一点没有什么好怀疑的,因为不出意外寻找几大神器会是隋唐篇最重要的冒险主线之一。”<b />

时光旅者:“我现在比较好奇隋唐之中的‘唐’代表什么。”<b />

冉天云:“有没有可能还有一个唐国的存在?”<b />

“有可能!”<b />

“……”<b />

当冒险家讨论剧情。<b />

冉天云没忍住也加入其中。<b />

他在这过程中很快就找到了一种当领主没有的快乐。<b />

此时。<b />

领主府邸内。<b />

齐霁密切关注冒险家的反馈与反应。<b />

总得来讲隋唐篇序章部分制作是很容易的。<b />

毕竟只有一个三两分钟过场、外加一个伏魔山场景。<b />

这只是开始,他知道接下来会是一个挑战,毕竟原作只是2d游戏,所能展现的画面有局限性,不像只狼一样可以大规模照抄。<b />

齐霁想尽可能还原大隋时期的大兴城、扬州城等重要城市。<b />

他手里素材非常多,所以想在天之痕剧情基础之上,衍生出更多关于隋唐的历史支线,让各路英雄豪杰有更多表现的机会。<b />

这个过程中。<b />

需要打磨和再创作的内容极多!<b />

免不了要投入大量资源和精力才能达到预期效果!<b />

没关系。<b />

反正不赶时间。<b />

这个秘境可以慢慢做。<b />

至于如何评价隋唐篇内容?<b />

从冒险家们的反应就知道了。<b />

这一个秘境给人最大的感受就是大气。<b />

而“大气”两字也是冒险家评价隋唐篇时所用到的最高频词汇之一。<b />

确实如此。<b />

神州的浩瀚。<b />

岂是小小东瀛能比?<b />

苇名故事从头到尾都围绕一条受伤樱龙展开。<b />

隋唐剧情却是横跨两个中原大型皇朝、乃至文明的兴衰。<b />

主角的冒险关系数千万百姓生死,也会与各种山海经的神兽魔兽、古老的神器与仙人打交道,各种大场面大格局确实不是前者能比的。<b />

隋唐整体力量体系也是十国志最巅峰之一。<b />

光序章的饕餮一旦完全复苏,其位格与实力就必在樱龙之上了。<b />

当然。<b />

小有小的好。<b />

大不一定都是优点。<b />

苇名篇有很多其他秘境无法比拟的优势。<b />

比如其最大乐趣之一拼刀,这种在刀锋与死亡边缘起舞,电光石火生死一线的刺激感,只有恰到好处的实力、能力、敌人、战斗机制才能完整的体现出来。<b />

这点生化、黑光、隋唐篇都是做不到的!<b />

人物性能并非越高越好,有时限制一下人物和敌人的强度,反而会非常符合某一些追求极限的冒险家胃口。<b />

此外。<b />

齐霁制作隋唐篇。<b />

预算计划至少是苇名的五倍!<b />

这看起来挺多实则仍远不可能还原整个神州世界。<b />

他必须在详略之间做一些取舍以确保好钢用在刀刃上。<b />

其具体做法就是集中资源打磨好一些重要城市与场景,其他绝大多数的城市短时间内只是背景板与留白、<b />

冒险家会知道有这一些地方,也会接触到相关的故事与人,却几乎不可能到达。<b />

相比之下。<b />

苇名小而精致。<b />

所闻所见都可达。<b />

剧情节奏非常紧凑<b />

两种风格没有强弱之分。<b />

全靠冒险家个人口味以及习惯。<b />

齐霁考虑到隋唐篇并不会出现频繁死亡的情况,他计划在隋唐篇正式剧情部分采取计时收费的模式,这也是在未来制作网游类秘境而做测试与铺垫。<b />

……<b />

秘境大厅之内。<b />

冒险家们的冒险还在继续。<b />

冉天云见识了隋唐篇大开眼界之后,对奇迹城的所有秘境都产生了强烈好奇心,他于是徘徊在各个秘境水晶前观赏起了他内容。<b />

这个过程中。<b />

当然免不了关注到苇名之国。<b />

不愧是同一个秘境世界观之下的内容!<b />

苇名之国的冒险体验非常过瘾,尤其是与强敌战斗过程中的设计,从艺术水平再到战斗机制,无不让人拍案叫绝。<b />

主角并不能算很强。<b />

可用起来却有种莫名的爽感!<b />

叮叮当当打铁声,招式的细分与拆解非常精彩。<b />

其实关于苇名之国的内容,冉天云在黑石镇冒险家论坛已经看到很多,哪怕没有亲自进入地下城看到现场内容,也已对主要剧情和风格有所了解。<b />

可在此之前。<b />

所有东西都是概念化的。<b />

冉天云无法想象出超越认知的秘境。<b />

现在真正亲临奇迹城,现场观看冒险家战斗冒险,他才知道苇名之国远比想象中精彩。<b />

冉天云以一个领主的眼光来看,无论是苇名篇、黑光篇、还是生化篇,最能让他感到不可思议的地方不完全是剧情或内容本身。<b />

而是一种巧夺天工浑然天成的气质!<b />

为什么会产生这种感觉呢?<b />

因为这个世界的领主,无论再怎么才华横溢,无论再怎么灵感丰富,其所获灵感素材都是散乱无序,能拼成什么样全靠运气。<b />

哪怕有再好的想法。<b />

也不可能百分百做出效果。<b />

齐霁不一样,他所做的每个秘境,本身都是有原型有世界观的。<b />

这些灵感结晶本来就是经典游戏,所有玩法以及世界观都是现成的,自然不存在靠运气堆积木的情况,这就是他的秘境内各种元素如此融洽、浑然天成的原因。<b />

“老会长打算刷出一个无首或七面的精魂!”<b />

“什么?无首和七面?”<b />

一时之间。<b />

不少冒险家围过去。<b />

冉天云也产生了几分兴趣。<b />

毕竟他可是从冒险家口中听说了。<b />

这无首和七面不仅是苇名国最神秘恐怖的怪物,更是具备不可思议的强大特性,是一种非常稀有的三阶亡灵系怪物!<b />

——<b />

(ps:求票!)<b />

(本章完)

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