第4章 领地建设(2 / 2)

冒险家离开了。<b />

他们都玩得心满意足。奇迹城迎来了第一次闭城。<b />

地下城秘境每天一般只开十二小时。<b />

为什么会这样呢?<b />

这与世界运行规则有关。<b />

本世界的一天也是二十四小时。<b />

其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。<b />

也就是说。<b />

前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。<b />

后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。<b />

这些存在是地下城最大威胁。<b />

不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。<b />

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是新手保护期。<b />

可维持三十天时间。<b />

此期间不用担心被攻击。<b />

简单来讲。<b />

开城是接待冒险家的营业时间。<b />

闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。<b />

齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。<b />

激活领主核心。<b />

打开了领地管理选项。<b />

这个选项里有三个子选项。<b />

分别是:【人口】、【建造】、【管理】。<b />

人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。<b />

齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:【基础建造】、【特殊建造】。<b />

基础建造是核心自带的一套设施。<b />

只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。<b />

特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。<b />

这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五八门。<b />

只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。<b />

点开基础建造。<b />

相关列表呈现眼前。<b />

——<b />

【秘境水晶】,5魂晶。<b />

【箭塔】,50魂晶。<b />

【仓库】,50魂晶。<b />

【佣兵之屋】,100魂晶。<b />

【怪物营地】,300魂晶。<b />

【精魂祭坛】,500魂晶。<b />

【战士营房】,1000魂晶。<b />

【……】<b />

【地下传送站】,10000魂晶。<b />

——<b />

总共有十余种。<b />

每一种建筑都有实用的功能。<b />

有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事……都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。<b />

齐霁只能建造秘境水晶。<b />

秘境水晶就是进入秘境的入口。<b />

一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。<b />

如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。<b />

冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。<b />

好在。<b />

消耗不大。<b />

只要不在退潮期强行启动。<b />

每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。<b />

虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。<b />

反过来也是一样。<b />

假如建设的秘境水晶过少。<b />

无法满足冒险家的需求,也会影响领地收益、甚至口碑。<b />

虽然一个秘境大厅最多只能放置一百颗秘境水晶,但是领主可以通过升级大厅、或建造更多秘境大厅的方式来增加容量。<b />

【你正在建造秘境水晶。】<b />

【本次建造将消耗15枚灵魂晶石,是否继续?是/否】<b />

齐霁毫不犹豫选择了建造,如此加上原有一个,他的地下城就有四个水晶了,可以同时容纳四个冒险家挑战。<b />

此番建设后。<b />

明天收入必然能翻数倍!<b />

感谢水墨画2016的1000起点币打赏!<b />

(本章完)

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