第203章 问题(2 / 2)

“血教还有其他相关的设定都有一些变化。”<b />

周旷走近,终于看清了冯旗的面部表情,他显然对这个解释不太满意。<b />

而他对面的傅安乐满脸的尴尬之色。<b />

冯旗双手放在胸前。<b />

“那昨天呢?或者至少在群里通知一声,不然他们做的不是都白做了吗?”<b />

“本来规划上就很紧张了,你们还……”<b />

“不好意思,我的问题。”傅安乐在一旁满脸的歉意,“我昨天确实忘记了。”<b />

周旷决定出面了。<b />

“咳咳!”<b />

他咳嗽一声,瞬间吸引了争吵的几个人的注意力。<b />

他们看到周旷,连忙问好。<b />

“旷哥!”<b />

“旷哥!”<b />

周旷走过去,拍了拍冯旗的肩膀,低声说道。<b />

“是我让他改的。”<b />

“忘记跟你说了,怪我。”<b />

冯旗喉头动了动,点点头,没有继续说话。<b />

“老傅,走,咱仨开个会。”<b />

周旷跟傅安乐打着招呼。<b />

傅安乐点了点头,跟了上来。<b />

其他的员工听到后,过了一会,也是散开回到了各自的位置上。<b />

冯旗刚才略微有点失态了,他当然可以教训项目里的任何人,但是在文案组的组员面前,不给傅安乐留余地地批评他……<b />

一方面不利于团结,另一方面也不利于傅安乐开展工作。<b />

周旷当然知道冯旗为什么着急。<b />

这还真是主要怪自己!<b />

他每次进入道具世界后,都会了解到很多全新的信息和系统设定。<b />

这不光是因为“开地图”带来的,而是随着剧情的推进,更多以前对他来说是完全在迷雾底下的内容,开始渐渐清晰起来。<b />

而周旷则会一股脑的把这些信息,稍加整理后传达给傅安乐。<b />

傅安乐拿到这些信息,不是简单地复制、粘贴就完事了。<b />

他必须将这些内容改成合适的样子,然后再以某种没有违和感的方式放进文案里。<b />

这样一来,他的进度必定赶不上周旷推剧情的速度,每天都忙的是焦头烂额。<b />

文案组的人力和劳动力是有限的,投入到工作的精力越多,出错的可能性就越大。<b />

这次,显然就是他们忘记了和其他的组交流,导致出现了沟通上的失误。<b />

冯旗非常有理由生气,其他的组因为他们不及时的沟通,做了无用功。<b />

这样不光是浪费时间、拖慢进度,对于其他组的工作热情也是有影响的。<b />

谁也不想自己辛辛苦苦的劳动成果,被对方一句“不好意思,忘记告诉你了,需求变了”,就得重做吧?<b />

除非是无良甲方。<b />

周旷带着冯旗和傅安乐走进小会议室。<b />

三人坐下后,傅安乐和冯旗之间的化学反应稍微有点尴尬,毕竟刚刚冯旗指责对方来着。<b />

周旷也感觉有些头疼,不过还得他来破冰。<b />

“老傅,说说世界观变动的具体情况。”<b />

傅安乐点了点头,双手搭在桌面上握在一起,说道。<b />

“上次您说血教炼刀用的应该不是人血,我就把设定改成用血石炼刀了。”<b />

“这个东西在我们之前的设定中也有,比较符合逻辑和世界观。”<b />

“就是太着急,还没来得及和美术组同步。”<b />

“等等。”冯旗说话了,“你为什么要改我听明白了,但我想问的是流程上为什么没走审批程序?”<b />

理论上来说,像是这种会涉及到其他部门的改动,肯定是要走相应的流程的。<b />

但是对于这种快速迭代的产品,很多时候跳过流程,或是省略流程,然后再一块申报,也是一种潜规则了。<b />

当然,前提是没有造成什么问题。<b />

“美术组昨天出了三版人血炼刀的概念图。”<b />

冯旗又补了一句。<b />

傅安乐叹了口气。<b />

“这两周我们每天都要处理许多对于世界观的改动,这几天实在是太累了,就忘了跟他们说。”<b />

“今天早上被美术组堵上,我才想起这事。”<b />

周旷明白了,冯旗甚至都不是第一波。<b />

就在自己先去轻燕工作室和红龙工作室那边的时候,美术组已经过来抱怨过一波了。<b />

傅安乐的确很累,黑眼圈都比前重了。<b />

这段时间的工作强度,显然让他的精神不太好。<b />

一旁的冯旗虽然语气强硬,但心底已经理解了傅安乐的难处,只是比起理解对方,他更多的还是焦虑。<b />

那种对于项目不在自己掌控中的焦虑感。<b />

而周旷清楚,某种程度来说,自己在道具世界的经历,才是导致这种焦虑感的因素。<b />

在没有更多准备的情况下,这已经对项目造成了负面影响。<b />

周旷有些自责,他早该想到的。<b />

在他想象中,自己只是给文案组增加了工作量,让他们不用着急、慢慢做就好。<b />

但实际中,每一次突然增加文案内容,都会造成各种各样的状况。<b />

但是就算周旷现在承认错误,也没有用。<b />

毕竟他是老板,就算他主动承认错误,也没有人会追他的责。<b />

所以现在要做的,就是找出一个解决方案。<b />

而他心中已经有数了。<b />

自己从道具世界得来的东西,一是和文案组相关,二是和策划组相关。<b />

这之后才是美术组和其他部门。<b />

但是在游戏开发流程中,却并不是这个顺序。<b />

所以现在他要做的,就是把文案组的权限提高。<b />

让别人都等文案组确定了,再开始具体的后续工作。<b />

会不会导致进度变慢,周旷觉得暂时可以放一放。<b />

因为感觉要是再不管,文案组早晚得和其他部门打起来。<b />

“这样吧……”周旷说话打断了两个人,“从今天起,修改世界观和各种设定相关的工作的优先度,提高到最高一级。”<b />

“老傅这边开始修改一个模块,就提前在群里艾特美术、策划等等,告知他们可能会被影响的内容。”<b />

“不用审批,直接快速迭代!”<b />

“老冯,你专门找人负责对接,二十四小时之内,必须给出反馈。”<b />

“我每天下班前开半个小时的短会来核对进度。”<b />

“文案组从明天开始轮休,不许加班!”<b />

冯旗张了张嘴,很想说“进度这么紧还要让他们轮休?”,但终究是没说出口。<b />

(本章完)

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