第170章 如芒(2 / 2)

“哦?”<b />

周旷露出了好奇的神色。<b />

“申城元素力,在游戏界里顶多也就是个二流公司,要不是有曹庆历的项目顶着,他们说不定早就下滑成三流游戏公司了。”<b />

“没有他做的几款二次元手游赚钱,他们公司早就倒闭了。”<b />

“申城元素力近几年新开的几个项目,就没有一个成功的。”<b />

“上不了线就被砍掉的、上线几个月就关服的、还有压根做不出来被迫取消的。”<b />

“问题是,这两年来曹庆历负责的新项目,也一直难产出不来,各种变化之下,导致他不得不肩负着极大的压力。”<b />

“听说,元素力的老板对他不太满意。”<b />

周旷听了有一丝惊愕,元素力的老板还对此人不满意?<b />

这人不是他们公司唯一拿得出手的人才吗?<b />

做了那么多赚钱的项目,按照他们的体量来说,已经非常不错了。<b />

还要怎么样?<b />

对方公司的老板脑子缺根筋还是怎么着?<b />

牛铁明从周旷的表情里,看出了他的诧异之色,继续解释道。<b />

“曹庆历一直想要扩大项目规模,挑战更有难度的作品,但是他们老板不同意。”<b />

“项目难产就是因为两边的想法不一致。”<b />

“曹庆历按照自己的想法开发,但是老板不给相应的资源。”<b />

“相当于是两人明里暗里地僵持在那里了。”<b />

“但是元素力的老板又不敢开了他。”<b />

周旷点了点头,这么说来,此人确实挺适合的。<b />

如果稍微勾搭一下,说不定对方就愿意来投了。<b />

这种在公司里做的不顺利,但却不是因为自己能力问题的游戏人,是最容易有“异心”的。<b />

不过站在牛铁明的角度,这当然是一件好事了。<b />

再加上曹庆历此人并没有满足于赚钱,反而是因为项目规模和老板起了冲突,说明他本人极有野心。<b />

对于大公司来说,不怕你有野心,就怕你没能力。<b />

只要有野心还拥有配套的能力,大公司就能给你充足的资源,让你不断往上爬。<b />

这个往上爬的过程,也是在帮助公司赚取更大的利益。<b />

公司高兴还来不及呢。<b />

“那你再跟我说说另外几个。”<b />

“好,那你先看这份。”<b />

牛铁明又给他介绍了好几位制作人,甚至还有好几个完整的游戏团队。<b />

背靠南极集团的财力,还有对方的超高期待,牛铁明完全有能力一口气挖走一整个团队,或是直接投资控股对方的公司,然后再让团队名正言顺地加入南极先锋游戏、也就是他的公司。<b />

而名单上的制作人们则全都是拥有两个、甚至三个大型项目以上经历的资深制作人。<b />

由于牛铁明刚刚建立公司,作为南极集团无数人注视的焦点,他身上的压力也不小。<b />

更别说,他一下子从南极互娱的游戏副总裁,仅靠着《幽冥山海》这一战,就一跃晋升为和南极互娱同级的公司的负责人,同时直接隶属南极集团。<b />

这在南极集团的历史上,也是第一遭。<b />

要不是因为南极集团的游戏业务在各个方面的发展潜力都已经快要耗尽,每年前进的步伐越来越小,甚至不少的部门已经开始开倒车,唯独3a单机游戏这边还是一片蓝海,牛铁明说什么也不可能跨这么大的一步。<b />

周旷看完所有的人选后,还是觉得一开始的那个曹庆历,是最好的选择。<b />

于是他把这个想法告诉了牛铁明。<b />

“不考虑考虑挖一整个团队吗?”<b />

牛铁明提出了心里的疑问。<b />

“没有必要。”<b />

周旷摇了摇头,解释起来。<b />

“单机游戏,和做其他类型的游戏不同,需求也不同。”<b />

“可能这些团队已经有了默契和一起开发游戏的经验,但是换到单机游戏的开发环境,就不一定适用了。”<b />

“这涉及到开发习惯的问题。”<b />

“如果你招募一名制作人,让他自己组建团队,这样虽然费事费时间,但至少这个团队一定是符合项目需求的。”<b />

“制作人自己挑选团队,用起来也更顺手。”<b />

“不要以为相同的制作人,在面对不同的项目时,对于团队的要求也是一样的。”<b />

“在公司内,如果一个团队已经磨合好了,自然不可能因为项目的更迭,就遣散所有人,重新组建团队。”<b />

“但是现在你既然是从零开始孵化团队,我更建议你采取这种方式。”<b />

周旷解释道。<b />

他自己同样是这样行事的。<b />

当初周旷让马途去组建新工作室,并带走了大部分老员工,只留下能力出众的员工,就是在为冯旗的入主做铺垫。<b />

而事实证明,这样的做法让冯旗从一开始就如鱼得水,毕竟他可以自己选择如何组建团队。<b />

这些招募进来的人才,全部成为了他的心腹,又没有人给他埋坑,自然做事顺畅。<b />

这样的自由权力,可不是什么时候都有的。<b />

虽然对马途有点不太公平,毕竟有点让冯旗摘了桃子的意思,但后来周旷也弥补了对方。<b />

不光是他,所有在de阶段出了力的员工,哪怕后来没有继续待在《幽冥山海》项目组,周旷还是按照其他员工的标准,给他们发了奖金。<b />

这对于他们来说,就是意外之财了。<b />

他们当初只了两个月的时间开发de,但是却拿到了费两年制作的《幽冥山海》的全额奖金。<b />

并且,周旷除了钱,也没有忘记名。<b />

在《幽冥山海》最后的制作人列表中,他们的名字不仅和普通的员工一样列入其中,周旷还特意加入了一个特别感谢名单。<b />

像马途,他的名字就和冯旗并列,同样置于制作人的位置。<b />

只不过他的名字列在冯旗之后。<b />

即使这样,马途也乐得合不拢嘴了。<b />

毕竟这可是《幽冥山海》啊,国产的第一款3a单机游戏,有着里程碑的意义。<b />

无论什么东西,第一次都是最重要的。<b />

就像登月,大家都记得说出“这是我的一小步,却是人类的一大步”的阿姆斯特朗,却没有多少人知道第二个登月的人,名字叫做奥尔德林。<b />

很多业内的人一开始都还没明白,怎么《幽冥山海》有两个制作人?<b />

为此,他们还专门去查了这个马途是谁。<b />

周旷这样的做法,既在待遇上满足了他们,又把名誉给齐了。<b />

自然所有人都很满意。<b />

牛铁明听了,郑重其事地点了点头。<b />

他非常看重周旷的建议,他请对方过来,就是为了想要听到这样的见解。<b />

(本章完)

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