“多少人属于是大型团队?”<b />
“怎么定义我有没有学会?”<b />
“开放世界角色扮演游戏又是什么?”<b />
“你说我可以离开这里是什么意思?”<b />
这里面有些问题,周旷其实是知道答案的,但他却仍然问了出来。<b />
他当然不是明知故问,而是希望更详细地了解一切。<b />
毕竟周旷现在面临的一切都过于诡异了,让他不得不小心为上。<b />
陶德毫不犹豫地开始作答,仿佛他早就想好了这些答案一样。<b />
“大型团队严格来说指的是,人数在两百人到两千人之间的开发团队。”<b />
“开放世界角色扮演游戏,就是拥有高自由度、非线性和无缝大地图特征的角色扮演游戏。”<b />
“关于你离开这里,自然就是打哪来的回哪去。”<b />
“至于如何定义你是否学会……”陶德打了个响指,“你现在就可以开始了。”<b />
开始什么?<b />
周旷还没反应过来,眼前就突然一黑。<b />
当他再次看清东西,眼前赫然是一间办公室。<b />
他一眼就看出来了,这里仍然是之前他所处的那个贝塞斯达的办公室。<b />
但是四周的布置却有些不同,而且建筑看上去也明显更加破旧。<b />
这还不是最大的变化,最大的变化是:周旷现在眼中的一切,都显得特别黄!<b />
别想歪了,不是那种黄。<b />
而是那种复古电影里的滤镜的那种黄色色调。<b />
也就是说,周旷现在眼中仿佛时时刻刻都在播放复古电影,只不过是在现实中的场景上加了个滤镜。<b />
这让他非常的不适应。<b />
“嘿,陶德!”<b />
突然,有个人拍了拍自己的肩膀。<b />
周旷转过头去,发现是一个陌生的面孔。<b />
一个金色的短发,带着有些后退的发际线,一下巴胡茬的白人。<b />
但是很快,他的脑海中就出现了一个名字。<b />
埃米尔·帕利亚鲁洛,《上古卷轴5:天际》的创意总监。<b />
“你在这里做什么?我们要开会了。”<b />
“啊?”<b />
周旷愣住了。<b />
“陶德你在听我说话吗?喂!你还醒着吗?”对方一脸无奈,在他眼前挥了挥手。<b />
陶德?是在叫我吗?<b />
周旷满脸茫然。<b />
我是谁?我在哪?我要做什么?<b />
“啊嗯。”<b />
总之,先答应下来。<b />
周旷跟在埃米尔身后,对方一路都在吐槽自己的状态不对,待会开会可千万要振作起来。<b />
等到了会议室,周旷终于明白过来了。<b />
自己现在成了陶德了?<b />
他还在晕头转向,就又被另一个事实打晕了。<b />
“我们今天来讨论一下贝塞斯达的下一步。”<b />
“也就是上古卷轴的第五部作品。”<b />
等等、等等!<b />
周旷这才反应过来,上古卷轴的第五部?那不就是天际吗?<b />
自己居然来到了《上古卷轴5》还没开始开发的时间点,成为了陶德本人?<b />
周旷突然有些明白了,对方准备究竟如何定义他是否学会了。<b />
还有什么比他自己亲自上手,能够更好地让他学会带领一支团队完成开放世界角色扮演游戏呢?<b />
“陶德,今天是你的主场,你来说吧。”埃米尔递话给周旷。<b />
“呃……”<b />
周旷愣住了,虽然他明白了目标是什么,但是他不知道该怎么办啊?<b />
别说他平时在公司,都是把所有事情都甩给冯旗,自己根本不会亲自管理团队。<b />
就算真的由自己来管理,那他也不知道贝塞斯达早期对于《上古卷轴5》的看法啊!<b />
周旷站起身来,大脑一片空白地走到前面,咽了咽口水,才开始发表自己的演讲。<b />
“嗯,时间还早,大伙都不要着急。”<b />
“有没有没来的?有没来的没有?”<b />
“没来的举一下手。”<b />
下面的员工们面面相觑,只有埃米尔弱弱地举起了手。<b />
“好,埃米尔没来!”周旷说道。<b />
“不!我来了!”埃米尔急忙道,然后又放下了手,“我只是想说,没来的举不了手。”<b />
“咳咳。”周旷清了清嗓子,“好,那既然都来了,那我就先讲两句。”<b />
“今天,我只讲一件事情。”<b />
“当然,这件事情,我会分成两部分来阐述。”<b />
“这个问题比较关键,你们可以先拿笔记一下。”<b />
看到周旷如此严肃,下面的人也纷纷拿出纸和笔,准备记录。<b />
周旷继续说道:“我们目前面对的一个关键问题,它非常的关键。”<b />
“关键到什么地步呢?”<b />
“第一个部分,我们首先还是先定义一下,什么是关键问题。”<b />
“本人也是经过深思熟虑,在日日夜夜地思考着这个问题。”<b />
“我认为,抓住了问题的关键,那么也就是把握住了这个问题的关键。”<b />
“这样我们才能解决这个关键的问题。”<b />
“第二个部分,自然就是给出必要的解决方案。”<b />
“那么说,如何能给出必要的解决方案呢?”<b />
“那就要把握住这个问题,只要把握住了问题,那么自然就没有问题了。”<b />
周旷说完,全场寂静无声。<b />
本来拿着笔的埃米尔,手一松,笔直接清脆地掉落在了桌子上,发出声响。<b />
周旷见没人有反应,也是有点尴尬。<b />
“咳!马克,还是你来说吧。”周旷看向一旁一名黑色头发、棕色眼睛的男子。<b />
马克·拉米亚,贝塞斯达的项目管理经理。<b />
马克点了点头,站了起来。<b />
“我们即将要做的,是上古卷轴的第五代作品,是贝塞斯达当下最重要的项目……”<b />
看着马克流利的讲解着,并分析着整个项目,周旷也是松了口气。<b />
自己突如其来地变成了陶德本人,还被赶鸭子上架地来开《上古卷轴5》的会,他实在是不知道该说些什么。<b />
自己要做陶德负责的工作,但是他又不了解这个项目,甚至是这家公司,因此没有任何的办法。<b />
就算自己要接替陶德,那也至少得给他些适应的时间吧?<b />
就这样,这个会议被周旷糊弄过去了。<b />
就算没有“陶德”的带领,只靠着其他员工的主观能动性,他们依然良好地完成了《上古卷轴5》最早的规划会议。<b />
接下来就是开始完成所有先期的设计工作还有技术验证了。<b />
而这,才是周旷头疼的开始。<b />
(本章完)