136.武道境界划分(1 / 2)

武道境界划分<b />

以下是免费章节,应老哥要求发一个详细的境界设定,也是对前文的总结。不想看的大佬们可以直接跳过。<b />

(ps:这两天整理了下接下来的剧情走向,嗯,主角的强化肯定是要写的,但不会太拖沓,接下来过度一两个小剧情,主角就会开始进入最强状态,也就是骄阳之姿,开始横推同辈了)<b />

从上到下是:境界;战技、观想图、武艺;心灵修为;功体<b />

境界:<b />

锻体,真种,神游,枷锁,心相,天人(大师),宗师(无上大宗师)<b />

【宗师和无上大宗师比较特殊,以后再详说。】<b />

锻体:养气——开脉<b />

开脉完成就可以突破真种,天人五限是【升华】。<b />

真种:功体—心火<b />

【逆反先天是升华】<b />

功体进度:30%小成——70%大成——90%圆满。<b />

寻常武者功体铸就到70%后,点燃心火就可以突破神游。<b />

功体匹配度/契合度,意味着先天理论达到的上限,后续要想突破,需要自身对道体的自我理解,对法理的参悟,以及某些珍惜资源,或者某些实验室掌握的特殊手段。<b />

天才武者:90%是基础,99.9是骄阳标准。<b />

神游(暂未具体描写):<b />

1:捕捉天地灵机;<b />

2:打磨神觉(心火的蜕变)<b />

枷锁:打开血肉秘藏,孕血肉神通,暂略。<b />

心相:打开心灵秘藏,<b />

天人:驾驭天地法理,内天地与外天地交感显化,身处之地自成“道场”,也可视为一方神国,放在古代,即为驻世仙神、佛陀。<b />

注,入神游需入定,枷锁需住定,心相需领悟无常之妙,参悟磐定。<b />

以上是境界阐述。<b />

……<b />

战技,观想图:<b />

皆分下乘,中乘,上乘。<b />

掌握熟练度:小成,大成,圆满。<b />

武艺:身意,明心,见神,有法,后续略<b />

【身意】:注重过往所有刻苦锻练和实战经验的总成果。熔炼各类武学于一身,贯通各类招式间的变化,也是技艺巅峰。<b />

1:技,就是知道怎么出拳,出刀。<b />

2:艺,开始拥有了自己的风格<b />

对应下乘战技。<b />

【明心】:<b />

不再偏重招式变化,而是意境变化,以心、意境驾驭,若以刀道而论,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。<b />

某些追求意境的战技,武艺层次不到,未能领悟其中意境,即使施展临摹的十分相似,可没有意境在其中,也难以发挥出真正威力。<b />

对应中乘战技<b />

【见神】:证得武道之神。<b />

放在古星球时代,悟不到就是悟不到,如果说明心还有可能通过“铁棒磨成针”,那见神纯粹是武慧与因缘际会的展现。<b />

但联邦武道开辟了领悟武道之神的契机——武者点燃心火,不断添柴加薪,等到心火极盛,再佐以自身武道意志,就有几率点燃一缕神性,并窥见独属于自己的武道之神。<b />

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