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第一卷总结,自我检讨(1 / 2)

第一卷总结,自我检讨<b />

兄弟们,刚刚结束的这段剧情,满分10分的话我给自己打4分。<b />

给大家横向对比一下,书的开篇到火车站那段剧情结束,我给自己打8分。<b />

我是在写到120章左右的时候意识到我108、109章的问题。<b />

读者应该比我更早就看出来了。<b />

但最可怕的是那时候已经改不了了,剧情已经开始,汽车已经启动,没法刹车了。<b />

当时我心里一直有一个字,寄!<b />

但没办法,只能硬着头皮将这段剧情写完。<b />

然后在总结问题之前,我想先跟大家说一下这本书的创作之前的一些事儿。<b />

今年年初的时候,我写了个开头给我的前编辑。<b />

那是一个仙侠文的开头,大概是这样的:<b />

主角和师父游历的时候,救下了一个濒死的男孩,将他带到了宗门。<b />

师父师叔对他照顾有加,看他有修道天赋,便倾尽宗门资源培养。<b />

但没想到,师弟在十八岁的时候,竟然将宗门所有人都献祭给了妖魔。<b />

等主角赶回宗门的时候,看到的是宗门满地残肢,师弟在空中开了道门,瞥了他一眼,离开了。<b />

编辑看了开篇说不行。<b />

你主角的所有动机,都来自于主角对师弟的恨。<b />

恨这种情绪,不行。<b />

在起点,必须有爱。<b />

他的原话是“起点读者不喜欢恨,他们比较喜欢爱,一定要有爱”<b />

但啥是爱啊?<b />

直到一个月后,我在b站上看了一个解说。<b />

解说的是游戏《海猫鸣泣之时》。<b />

这是个解密探案的游戏,主要情节我概括一下,就是在一个密室之中发生了各种根本不可能实现的犯罪。<b />

或者说是只能用“魔法”来实现的犯罪。<b />

主角的立场就是这个世界没有魔法,这些犯罪看起来不可能,但一定是能解释的。<b />

而游戏最核心的一句话就是“没有爱,就看不见”。<b />

这句话第一次出现的时候我完全不懂。<b />

直到最后,有一个情节。<b />

是一个母亲,她手里没有东西,但吹了口气后,在孩子眼前晃了晃,再张开手,里面有一枚硬币。<b />

母亲说,这是魔法。<b />

那么,这是魔术,还是魔法?<b />

我们正常人看,这就是一个再简单不过的魔术,硬币就是藏在袖子里。<b />

但孩子却坚信这是魔法。<b />

因为她爱自己的母亲,她的母亲说这是魔法,那么这就是魔法。<b />

而这就是爱。<b />

没有爱,你看到的就是魔术。<b />

有爱,你看到的就是魔法。<b />

在如果将“爱”带入这些看似根本不可能视线的犯罪中,你会发现因为爱,所以凶手会这样做。<b />

因为爱,所以死者会这样死。<b />

没有爱,就看不见。<b />

当时我看完后,心中久久不能平静。<b />

这带给我情绪上的震撼,远远比什么恨,比什么大仇得报要强烈得多。<b />

那一刻我决定,一定要写一本“爱”的书。<b />

爱,可以是母爱,友爱,以及男女之间的恋爱。<b />

而这就是我书里俞羽和橘子老师两个人物创作的情感来源。<b />

一个代表母爱,一个代表友爱。<b />

然后再说回刚刚结束的这段剧情。<b />

我写小说的一个方法就是先想画面。<b />

比如,我想到了一个遍体鳞伤的主角拿着剑踩在一条龙身上的画面。<b />

然后再通过画面倒推情节。<b />

主角的能力是什么?这条龙是什么?主角为什么要杀这条龙?主角的队友在哪?主角手里的剑是拿来的?<b />

等等……<b />

然后这段剧情最开始在我脑中也是先有一副画面。<b />

就是林行安看到空中有一道裂缝,里面是无数怪物,但大家却都看不见,反而是脸上满是痴迷。<b />

根据这幅画面,我开始倒推情节。<b />

我想写出来的感觉是,大家经过千辛万苦终于找到了心心念念的桃源村。<b />

终于将桃源村开启。<b />

但开启过后……<b />

林行安看到的却满是怪物。<b />

领导大家打开桃源村的领袖,竟然将大家全部献祭给了那些怪物。<b />

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