……<b />
此时视频中。阿p又讲到了新材料和新遗器:“在2.0版本。<b />
“我们还有全新的材料会和大家见面。<b />
“先来看看我们的橱窗上新。<b />
“首先是全新的隧洞遗器。<b />
“「死水深潜的先驱」。<b />
“穿上这套遗器的角色能对受负面状态影响的敌人,造成更高的伤害。<b />
“以及「机心戏梦的钟表匠」。<b />
“是一套能为队伍提升击破特攻的套装。”<b />
……<b />
聊天框中。<b />
青雀:“负面套……会是给dt队的吗?”<b />
星:“那肯定是啊,毕竟当期up的是黑天鹅小姐。<b />
“而黑天鹅小姐的技能是dt。<b />
“给她一套专属套装,不也很合理?”<b />
桂乃芬:“本来我也觉得是给黑天鹅小姐用的。<b />
“但看阿星说得这么信誓旦旦,我有点不自信了。”<b />
众所周知。<b />
星所下的判断,十有八九都是要被打脸的。<b />
尤其是在这种极为自信的语气下。<b />
那被打脸的概率还得上升几个百分点。<b />
星:“嘿,瞧不起我咯~<b />
“那你说说我这推理有什么毛病?”<b />
率先回应她的不是桂乃芬,而是三月七:“可能是……负面状态这四个字?<b />
“如果说是给黑天鹅小姐的话。<b />
“是不是会用‘持续伤害’来描述?”<b />
星:“给你扩展一下解释,让其他人多少也能用用而已。<b />
“不能代表什么。”<b />
三月七:“可是……”<b />
星:“不用可是,信我的,准没错!”<b />
众人也不知道星被打脸这么多次,为什么还能拥有这种自信。<b />
不过既然星都这么说了,他们也就不再反驳了。<b />
反正要不了多久就能知晓答案。<b />
于是便略过这套遗器,开始讨论起另一套来。<b />
希露瓦:“那这新的击破套是要给谁用呢?”<b />
桂乃芬:“毕竟是给队友加击破特攻的套装。<b />
“应该是给辅助用的吧?”<b />
星:“可是加的是击破特攻。<b />
“好没用啊。”<b />
众所周知。<b />
击破特攻这个属性在大多数时候都是个鸡肋属性。<b />
有也可以,没有也无妨。<b />
桂乃芬:“还好吧,裳裳就能用上啊。<b />
“破伤风之剑你怕不怕?”<b />
击破一加。<b />
小剑一扎。<b />
击破前刮痧。<b />
击破后八万八。<b />
青雀:“雪衣大人有击破转增伤的机制,也能吃到效果。”<b />
星:“但也就仅限于此了不是吗?<b />
“只能说未来可期吧。”<b />
……<b />
视频继续。<b />
新遗器之后,阿p又简单介绍了一下新的材料和商店光锥。<b />
随后便说到了优化方面的改动:“在2.0版本我们将推出一个梳理游戏故事线的功能。<b />
“——「命路歧途」。<b />
“「命路歧途」将以每个开拓过的世界为单位。<b />
“按照时间线来记录发生在这个世界里的故事和人物剧情。<b />
“例如开拓任务章节、开拓续闻章节、和一些重要的支线章节。<b />
“都将汇总为一条完整的故事线脉络。<b />
“通过这个功能。<b />
“开拓者会更加清晰地了解自己目前正在进行哪些任务。<b />
“更好地理解发生在这个世界的剧情脉络。<b />
“合理地安排体验流程。”<b />
(本章完)