第11章(1 / 2)

半个小时后,妮娅睁开眼睛。<b />

将理论变化成实践,就是从她指尖那一抹小小白光开始。<b />

妮娅好奇的伸出食指,看着手指头上那一点柔和的带着温暖的小白光,“这个就是治愈术?”<b />

系统纠正道:“准确来说,是0级治愈术。”<b />

妮娅:……好的0级,收到了0级,统子真不愧是破坏气氛大师。<b />

学习完的技能书都会归纳在她的个人面板,妮娅打开个人面板,正下方有几个小方块,第一个小方块就是治愈术的图标,上面标注着lv.0。<b />

“点开图标就可以查看当前的经验值。”<b />

妮娅跟随系统的指引点开图标,发现经验条上写着0/500,0是她目前的经验值,500是她升到一级所需要的经验值。<b />

“经验条会随着等级的提升不断增加,等宿主升到一级后就会看到变化。”<b />

“那我怎么样才可以升级呢?”妮娅这会儿已经将治愈术放了几分钟了,但是经验条没有任何变化。<b />

“治疗伤口,0级治愈术可以治疗的伤口很小,并且耗费时间更长。”<b />

“这样啊……”妮娅从柜子里翻出一把镶嵌着贵重宝石的小匕首,这是她三岁生日时雷利送来的礼物,她还没用过呢,她习惯于用剑,匕首握在手上总感觉不顺手。<b />

匕首刀尖锋利,妮娅轻轻一划,指尖就冒出血迹。<b />

她再使用治疗术,大约十秒钟的时间,伤口愈合,血迹消失。<b />

妮娅看了眼经验条,从0/500变成了1/500。<b />

“每治疗一个伤口会增长1经验值吗?那经验值的多少会根据伤口大小来判断吗?”妮娅若有所思。<b />

第8章 潜能点<b />

她在接下来的时间里,接连不断的尝试了大大小小的伤口。<b />

最终得出治疗的伤口越大,经验值就越多这一结论。<b />

但有一个问题是,目前0级的治愈术太过于弱小,稍微长的伤口对于治愈术来说有些困难。妮娅沉醉于做实验中,分析出最适合0级治愈术升级的办法。<b />

等她回过神来时,白皙的胳膊上血呼呼的惨不忍睹,但伤口好的差不多了。<b />

妮娅拿出一块布将血迹擦干净,她有点头晕,拿起床边放着的白糖水一饮而尽,妮娅才感觉头晕的状况好了些。<b />

她再次打开个人界面查看经验条,一个多小时的实验做下来,她的经验条成功上涨了50。<b />

效果还不错,就是有点费血。<b />

至于疼不疼这个问题,并不在妮娅的思考范围之内。自己划伤自己,那是有预谋的,她也明白这是为未来考虑。<b />

顶上战争那一战死伤惨烈,这点小伤比起那场战斗来,妮娅觉得不算什么。<b />

她只有现在将治愈术练的更强,以后才有生的机会,才能想办法将艾斯救出来。<b />

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