其中的苦口婆心,va能听出来。“好了好了,我会注意的。你真是啰嗦。”va不愿意表态服软。<b />
但有句话说到他心里了。<b />
他想当个好教练,一个观众眼里的像nba战术大师那样的值得被讨论的教练。<b />
两人用韩语沟通,sask根本听不懂。他看到队员回来,迎上去笑道:“打得可以埃”<b />
“兄弟,我们配合没问题的呀,对面女警根本发不了力。”<b />
“确实,蛇女这把有点废,你们冲进去没人帮忙拦。”<b />
秦浩等到坐下,才觉得麦哥有点变化。<b />
他竟然在恭喜他们。<b />
要知道他们训练赛赢了那么多场次,大部分时候,麦哥都是一副需要复盘的态度。在秦浩看来,麦哥跟heat就是两个极端。<b />
heat极少说重话,麦哥极少说软话。<b />
“下把看情况bp吧,看对面怎么眩”<b />
狼还有点意犹未尽,听完就在想,这是不是暗示给我拿武器?看情况bp,不就是选擅长英雄嘛。<b />
嘿嘿,他觉得自己找到点感觉了。上把没单杀,这把一定可以!<b />
“那还是先出打野?”ei问。<b />
“看情况。”<b />
“行。”秦浩应了一句。<b />
短暂的休息过后,第二局比赛开始。<b />
这一次n在蓝色方先ban先眩<b />
一上来蓝色方先ban一手岩雀,尊重一下peniillin。<b />
ld则是先ban女警,上一局ip玩得有点小难受,女警这英雄对线强度在那。如果可以,va这把想帮下路拿强势组合,追求线杀的那种。<b />
三ban结束。<b />
n:岩雀、螳螂、e<b />
ld:女警、蜘蛛、布隆<b />
见到ld红方自ban布隆,都不ban塔姆,小明心里有点小尴尬,有种被无视的感觉。<b />
毕竟五ban跟三ban的逻辑是一样的,都是铺垫阵容或者去掉不好解决的英雄。<b />
按世界赛的逻辑,蓝方一抢塔姆的优先级比较高。<b />
这英雄比较百搭,选出来方便ad稳住,团战能保核,还有转线、抓单用的大招。这么个优秀机制的辅助不ban,选择ban布隆,ld意思很明显了。<b />
用博的话讲:对面不会。<b />
米勒:“n会选什么?第一轮,两边都比较针对下路,不过外面比较优秀的下路组合还有不少。”<b />
说着,n一楼烬。<b />
“烬嘛?”想起被skt正反手教育的画面,米勒还以为ui知耻而后勇,休赛期猛练过。<b />
所以他说:“幕刃烬的强度还是很高,一件套就有不俗的伤害。”<b />
娃娃:“烬能搭的辅助也很多,不过不太清楚in的英雄池。要不再来一把塔姆吧,保着烬清线。”<b />
“对面敢选烬的呀?1<b />
博笑死了:“噗噗,你真来把卡莉斯塔。”<b />
“这把下路有了呀,我玩个泰坦,换得好随便越。”<b />
va:“泰坦、卡莉斯塔?行,我们还是让小浩后眩”<b />
见教练没意见,ld一二楼泰坦、皇子,准备三楼出卡莉斯塔。皇子这版本吃巨像天赋才算被加强,野区环境比s6好了一些,更容易在保证自身不出问题的情况下,去帮助线上。<b />
看到这手皇子,香锅忽然又觉得自己出梦魇,应该不错。<b />
“要不我梦魇,中路来个瑞兹?”他问。<b />
火狐没觉得怎样,他只是问:“反正你拿哪个都比对面强,是不是?”<b />
香锅一时间不知道回什么,没有说话。<b />
火狐不高兴,追问道:“是不是?刘世宇。”<b />
“是是是。”香锅连着说了三个是。他有点奇怪教练第二句的语气。<b />
“那兰博、梦魇你自己考虑。反正你玩什么都比对面舒服。”火狐语气缓和下来。他不太喜欢队员失去自信。<b />
明明赛前还自信满满,说比ei做得好,不可能输一局,就觉得没那么好。<b />
“还是兰博吧,他们泰坦肯定想开,我能洒大隔断他们后排。”<b />
反正都是练阵容,好像没有太大区别。<b />
香锅自己拿决定后,阵容方向就很清晰了。<b />
n二三楼兰博、卡尔玛。<b />
米勒:“哦!帮lete锁了兰博。”<b />
下一句,米勒点评:“兰博加烬,有点经典啊,两个中远距离的大招,团前就能压血量。”<b />
娃娃:“对,辅助再来个卡尔玛,增加团战的灵活性。这阵容打野要补个能开团的前排。不过皇子被ld拿了,选酒桶或者扎克也行。”<b />
米勒:“而且这样搭配还有个好处,那就是窄口地形比较厉害,被烬狙了不是很好退。”<b />
话音未落。<b />
ld三楼锁卡莉斯塔。<b />
这会,秦浩他们也觉得兰博是上路玩。<b />
看到n第二轮ban人,去掉青钢影,更是觉得如此。因为青钢影打兰博,到六之后很好跟打野抓死兰博。<b />
第二轮ban人。<b />
n去掉青钢影和吸血鬼,铺垫pke体系。他们防的是peniillin锁吸血鬼,己方后排环境太差。<b />
ld选择针对还没出的中野,去掉了冰女和酒桶。增加n团战配合的门槛。<b />
随后,ld四楼锁下了万金油的塞恩。狼稍微有点小遗憾。这把教练不帮他选武器了,说把康特位给中路。<b />
n反手拿走波比、杰斯。<b />
博愣了2秒,问:“这踏马波比打野?”<b />
杰斯肯定小虎玩的,兰博应该是上路玩。<b />
ei同样疑惑:“波比好像确实能打野,不过它打buff很慢吧,如果交惩打,那不是打河蟹永远省不出惩。”<b />
队友讨论这手波比走哪的时候,秦浩在问:“教练,我选什么?”<b />
然后秦浩听到麦哥说:“他们兰博打野,波比上单。我最近韩服看到过兰博打野,不过这英雄很吃大招,而且必须打优势局。”<b />
“小浩,你觉得你玩什么能打爆杰斯。”<b />
打爆?<b />
杰斯中单强度还可以呀。<b />
秦浩冒出这个念头的时候,va强调道:“我要看到你中路打出压制。不是小压,而是不叫打野很难玩游戏的程度。”<b />
“我……”秦浩想说对线小虎,没那么容易出现线杀。<b />
“辛德拉行不行?”教练追问。<b />
“我最近在练。”<b />
“妖姬?”<b />
“应该能玩。”<b />
va无视这句“应该能玩”,直接道:“那就妖姬,你打凶一点,我会在台下看。”<b />
给出这句话,va没有多说其他,摘掉耳麦跟n教练握手去了。<b />
红方五楼选的妖姬。<b />
米勒声音亢奋:“我记得去年peniillin没玩过妖姬1<b />
娃娃:“对。不过这个对位看手法吧,杰斯其实不太怕妖姬,度过六级之后,对位还算舒服。等做出小饮魔刀,甚至能主动上去打。”<b />
米勒知道娃娃说得没错。<b />
这个对位,他们看过很多次了,见过kie的妖姬压制杰斯,也见过peniillin的杰斯对线龟住,拖到装备成型,团战再发力。<b />
“我主要觉得peniillin今年变了一些。”<b />
米勒说:“像这两把选的英雄,都不是我印象里他会选的内容。我不是说peniillin英雄池有问题。就好比我很少看到kie玩卡萨丁,玩冰女,他在i基本承担一个输出主力的角色。然后新赛季他开始玩这类英雄了。就这种感觉,你懂吧。”<b />
娃娃听米勒说得有意思,哈哈笑了2声:“是有点,不过这才是peniillin职业的第二年,有变化很正常。”<b />
说笑间。<b />
阵容确定——<b />
n(蓝)上单波比、打野兰博、中路杰斯、下路烬加卡尔玛(虚弱)<b />
ld(红)上单塞恩、打野皇子、中路妖姬、下路卡莉斯塔加泰坦(引燃)<b />
观众讨论道:<b />
“上把ld选的怪,这把n选择学习一手?”<b />
“在我们低分段,都是阵容越怪,赢的越快。”<b />
“确实,打怪阵容没经验。而且容易碰到那种几千场同英雄的狠人。”<b />
“我遇过五千场的狼人,不过那把输了,这哥们就知道打架。”<b />
“好奇问一嘴,peniillin会妖姬嘛?我记得抗吧当时黑他,两球一姬,一个不会。还是后面才会的发条。”<b />
“哥们,妖姬改了。这版本妖姬巨煞笔,会不会重要嘛。我算是看出来了,两边都在练阵容。”<b />
老妖姬玩家对设计师很有意见。<b />
季前赛版本调整很多就算了,每一年都这样。<b />
但凭什么把妖姬特色删了?<b />
不能在1.5秒内秒人的妖姬,也配叫刺客?<b />
用抗吧某三千场妖姬玩家破防的话讲:前期杀人必须加平a我忍了,中期领先一件大帽,我都踏马秒不了ad。设计师死个先。<b />
这就是如今的妖姬。<b />
正常鬼书、虚空法杖加大帽,双q加w加雷霆的爆发,秒不了一个正常1600血左右的ad。<b />
为啥?<b />
因为设计师把伤害加到被动上了,妖姬被动才是主要输出来源,而被动规定必须等1.5秒,等圆圈转完才有印记标志——<b />
新版妖姬被动:恶意魔樱<b />
释放技能后,目标身上出现持续4秒的印记,且经过1.5秒后,下一个技能对该目标会额外造成魔法伤害。<b />
等于把以前的q改成了被动,然后q破碎法球加了类似瑞兹扩散的机制。<b />
用拳头的话讲,神不神奇,妖姬被赋予了清线能力!<b />
它不在是那个必须双踩才能飞快清线的单位,并且打得动炮车了。<b />
单纯算伤害。<b />
新版妖姬其实更强。<b />
因为原先想打爆发,必须要以q技能为前置。而如今新改的妖姬,任何技能都能叠加伤害。<b />
问题在于,对手会反抗、会走位。中间的变量太多了。<b />
习惯老妖姬的玩家,讨厌的就是变量。<b />
最近点开抗吧,查询妖姬玩家精神状态,全都表示被设计师恶心到了。<b />
刺客不像刺客,反倒成了能清线的法师,更骚的是,w面板伤害调低,双踩没威胁了。这就是三千场玩家最大的槽点:前期带引燃追求线杀,连招全中都需要增加平a输出。<b />
带着peniillin练英雄的态度,观众没觉得怎样。<b />
进入载入界面。<b />
米勒看到妖姬天赋一栏显示的不是蓝色,心中积累的疑惑瞬间喷涌而出——<b />
“带嗜血是点错了吗?”<b />
“中路英雄里,只有亚索能点吧。”<b />
属于妖姬的天赋栏里,不是雷霆,而是嗜血。<b />
所谓专用,是因为触发暴击,回血也相当于暴击,毕竟暴击伤害高嘛。<b />
所以这天赋,一般的ad都不带,只有女警、轮子妈这种比较喜欢,暴击烬也能带,其他大部分还是热诚。<b />
中路的话就是亚索,上路就是蛮王,嗜血一刀流就是这俩英雄带火的。<b />
到了季前赛版本,拳头针对这个天赋调整了一下,改成盈能机制。<b />
虽然对英雄暴击回复效果从15%减少到5-25%(随等级增加),但攻击速度提高从20%增加到30%(持续4秒)。<b />
并且,嗜血一直是提升生命偷取,损失80%血量能提升20%吸血。对小兵只有一半效果。<b />
盈能机制后,下一次攻击触发嗜血,0.75秒内提供30%的移速加成(理解为比迅捷步伐强在生命偷取机制就好了)。<b />
带着满腹疑惑。<b />
镜头来到了双方泉水。<b />
(本章完)